◓ Anime Pokémon ▸ A Jornada Johto T3EP38 • 156: Cérebro de Ave! (Resumo do Episódio PT-BR)

T3EP38 - RESUMO DO EPISÓDIO:
Lembre-se que pode conter muito spoiler no resumo!
Os heróis atravessam uma floresta. Pikachu avista um pequeno poste de árvore para Pokémon voadores. Brock acha que é muito grande para um Pidgey e muito pequeno para um Pidgeotto. Os heróis percebem um pássaro chegando e se escondem para observar. É um Noctowl e eles percebem que mesmo durante o dia, a floresta é tão densa e escura que Noctowl se move, achando que é noite. De repente, um galho de árvore assusta Noctowl, deixando os heróis inquietos com o que acabaram de ver. Outro Noctowl aparece, mas com uma cor diferente. O galho da árvore está feliz e oferece algumas bagas. Noctowl ataca o galho, revelando que o galho era um homem, que cai após Noctowl bicar seus dedos. Os heróis se desculpam com o senhor, que os corrige chamando-o de Dr. Wiseman. Dr. Wiseman diz que ia capturar Noctowl por causa de seu tamanho pequeno e coloração incomum, mas foi superado por ele. Ash está determinado a capturá-lo, embora Wiseman o avise que ele também será superado.

Ash joga sua Poké Bola, mas Noctowl a rebate contra sua cabeça, rindo dele. Noctowl usa um poder, fazendo Ash ordenar que Pikachu ataque Noctowl, mas na verdade, ele está ordenando uma rocha. Wiseman esclarece para Misty e Brock que Ash foi hipnotizado, pois ele levanta uma rocha e cai, fazendo Noctowl rir mais e voar para longe. Na cabana de Wiseman, o doutor diz a Ash que o avisou. Wiseman diz que construiu uma cabana para capturar Noctowl, pois ele captura Pokémon únicos. Misty envia seu Psyduck, achando que é raro. Wiseman pergunta o que há de raro nele e é informado que ele não pode voar nem nadar. Misty ri, deixando Wiseman irritado, pois ele se lembra de Noctowl rindo dele. Ele diz que vai capturá-lo e Ash diz o mesmo, embora Wiseman avise que Ash não sabe tanto quanto ele. Ash pergunta por que ele não o capturou ainda e é informado que Wiseman tem uma armadilha secreta, mas não permite que Ash a veja. Brock e Misty aconselham Ash que usar uma armadilha não é uma maneira apreciada de capturar Pokémon e os faz desrespeitá-los. Ash promete que irá capturá-lo, embora Wiseman ache que essa atitude não fará com que Noctowl seja capturado.

Enquanto discutem, a Equipe Rocket ouve o que foi dito e percebe que Noctowl será um bom presente para o chefe. Os heróis observam enquanto Wiseman monta a armadilha. Misty acha que Noctowl pode ser muito inteligente para cair na armadilha, mas Ash sabe que Wiseman também é inteligente. Wiseman está confiante de que Noctowl retornará, pois ele não pode passar um desafio de inteligência. Eles veem Noctowl chegando, então Wiseman aciona a armadilha. Noctowl vê seu próprio reflexo no espelho e usa Hipnose, mas devido ao espelho, ele hipnotiza a si mesmo. Noctowl anda e cai no chão. Wiseman o pega e mostra aos heróis, mas é uma rocha, pois Noctowl o hipnotizou. Os heróis veem que Noctowl também está hipnotizado, então Ash vai verificar se ele está machucado. Noctowl se sente ameaçado e de repente, um vento sopra, fazendo Wiseman ser atingido por um galho e recuperar a consciência.


Os heróis veem que a Equipe Rocket está aqui em seu robô, tentando capturar Noctowl. Wiseman está desgostoso, pois eles precisam de uma máquina tão grande para capturar um único Noctowl e os heróis dizem que precisam usar seus próprios Pokémon para lutar, mas a Equipe Rocket não se envergonha. Pikachu usa Choque do Trovão, embora o ataque seja repelido pela máquina. Ash envia Cyndaquil e Totodile para lutar contra eles. No entanto, a Equipe Rocket lança um vento forte. Noctowl é nocauteado, então Dr. Wiseman pega Noctowl e foge. A Equipe Rocket pega Noctowl e joga Wiseman longe, depois voa para longe. Ash envia Chikorita e Bulbasaur, que usam Chicote de Vinha para segurar o robô. Ash sobe e pula na máquina, tentando libertar Noctowl. Misty vê Psyduck e acredita que ele quer usar Confusão, embora Psyduck caia de "exaustão". Ash puxa parte da máquina, o suficiente para Noctowl se libertar. No entanto, a Equipe Rocket faz Ash cair.

Noctowl vai até os Pokémon de Ash e dá ordens. Cyndaquil usa Lança Chamas (apesar da resistência do robô às chamas), então Totodile usa Jato de Água (embora a Equipe Rocket saiba que o robô não pode enferrujar com isso). No entanto, o robô racha e chacoalha, pois os ataques causaram uma abertura, suficiente para Pikachu usar Choque do Trovão para eletrocutar a Equipe Rocket e explodir o robô, fazendo-os decolar. Ash é informado que Noctowl deu ordens, fazendo Ash ganhar respeito por ele. Wiseman vem e acredita que usou suas chances, então deixa Ash batalhar com Noctowl, que quer lutar com ele. Pikachu começa com um Choque do Trovão, mas devido à Hipnose de Noctowl, ele ataca aleatoriamente. Um momento depois, Pikachu recupera a consciência. De repente, Pikachu corre enquanto Noctowl o persegue. Pikachu fecha os olhos (com o comando de Ash) e ouvindo Noctowl batendo suas asas, usa Choque do Trovão para eletrocutá-lo.

Ash joga sua Poké Bola e captura Noctowl. Brock, Misty e Wiseman parabenizam Ash por essa captura incrível, que está feliz por ter Noctowl em sua equipe. Os heróis partem e acenam um adeus para Wiseman.

Curiosidades:
Ash captura um Noctowl Shiny (Brilhante).
O título em inglês deste episódio é um trocadilho com a frase "foul play" (jogo sujo).
Este episódio marca a primeira aparição de um Pokémon Shiny no anime, embora outros Pokémon com cores alternadas tenham sido vistos antes.
Esta é a primeira vez que um personagem principal captura um Pokémon Shiny. A segunda vez só aconteceria em "Mad About Blue!", na temporada Jornadas.
Quando a Equipe Rocket é lançada pelos ares, Wobbuffet é ouvido, mesmo que Jessie o tenha retornado à sua Poké Bola.
Estreia Japão Estreia Brasil
29/06/2000 2001
Dubladores
Fábio Lucindo (Ash), Márcia Regina (Misty), Alfredo Rollo (Brock)


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Títulos
いろちがいのヨルノズク!ゲットだぜ!!
Fowl Play

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