◓ Anime Pokémon ▸ A Jornada Johto T3EP24 • 142: Mania de Batalha! (Resumo do Episódio PT-BR)

T3EP24 - RESUMO DO EPISÓDIO:
Lembre-se que pode conter muito spoiler no resumo!
Enquanto os heróis continuam sua jornada, a Equipe Rocket planeja seu próximo movimento - capturar Pikachu e cavar um buraco. Meowth está satisfeito com a ideia, mas Jessie e James o mantêm em silêncio, pois seus inimigos seriam alertados. Quando vão se aproximar deles, um homem se aproxima pedindo uma batalha, que a Equipe Rocket aceita de bom grado. Logo veem algo se movendo nas árvores, e a coisa aparece para eles, fazendo a Equipe Rocket gritar. Ash para, ao ouvir um grito, deixando o grupo um pouco preocupado. A Equipe Rocket é derrotada e foge do homem e seu Pokémon. Ash, Misty e Brock ouvem um barulho e veem o Pokémon que a Equipe Rocket viu. Pikachu vai atacar, mas Brock avisa Ash que Scizor espera por Pikachu, então qualquer movimento errado será devastador. Ash pergunta o que fazer, e Brock admite que não sabe, pois pode ser um Pokémon selvagem. O homem aparece, dizendo que ele é o treinador do Pokémon.

Todos relaxam, mas Pikachu desmaia de exaustão, deixando Misty com raiva, pois ela grita com o homem por deixar seu Pokémon solto. O homem responde que estavam treinando, então Misty grita mais, dizendo que ele deveria treinar a si mesmo, fazendo Brock afastá-la. O homem pede desculpas e se apresenta como Muramasa, cujo Pokémon é um Scizor chamado Masamune. Muramasa fica impressionado com Ash e Pikachu, vendo que ele era o treinador que estava procurando. Muramasa mostra-lhes seu centro de treinamento, cuja função é garantir uma vitória mais segura para os treinadores em suas batalhas. Os heróis cumprimentam um aluno, que fala sobre Muramasa como um grande treinador que decidiu passar seu conhecimento para alunos mais jovens. Seu Scizor também foi apelidado de Crimson Streak, devido ao seu poder. A Equipe Rocket observa e vê que não é à toa que ele tem um Crimson Streak, enquanto eles têm uma sequência de derrotas. Ash elogia seu Scizor, embora um garoto não concorde. Muramasa diz ao garoto, Shingo, para desafiar Ash para uma batalha. Ash se apresenta a Shingo, que busca dados sobre Ash em seu laptop, fazendo Muramasa franzir o cenho.

A Equipe Rocket percebe que precisa baixar informações do laptop do garoto para pesquisar outros treinadores, mas Jessie pergunta o que significa baixar. Shingo lê que Ash usa o poder de seus Pokémon e frequentemente toma decisões precipitadas, o que Misty e Brock confirmam. Shingo lê mais e descobre que ele perdeu na Liga Índigo, pois seu Charizard não o obedecia na época, então teve sorte de ficar entre os 16 melhores. Ash responde que agora é muito melhor do que era e o desafia para uma batalha. Shingo responde que ele vai perder, deixando Ash irritado, mas os outros alunos sabem que ele pode estar certo, pois ele lhes disse que perderiam e eles realmente perderam. Ele diz que tem dados que lhe ensinam mais do que aprenderia batalhando, então pede ao seu professor, Muramasa, para encontrar um desafiador que possa ensiná-lo mais do que ele já sabe. Ash fica frustrado com essas palavras.


Muramasa diz que Shingo é assim há um ano; desde que ele tem aquele banco de dados, ele vê o resultado das batalhas e esqueceu o significado das batalhas, escolhendo estudar números e estatísticas em vez disso. Ash se levanta e promete desafiá-lo para uma batalha, para ver que as estatísticas não estão corretas em uma batalha. Muramasa agradece, pois vê que escolheu um bom treinador para trazer Shingo de volta. Ash pede uma batalha a Shingo, mas ele se recusa, pois sabe de tudo e pode vencer enquanto tiver o laptop. Ash o puxa para fora, então Meowth conecta o cabo ao laptop de Shingo e sinaliza Jessie e James que está pronto. James vai baixar os dados, mas Jessie puxa o cabo. Meowth vê que o laptop vai cair, então ele o pega, apenas machucando-se ao cair. Jessie puxa o cabo e vê que está cortado. Eles veem que Scizor cortou o cabo e pegou Meowth, então ele grita. Shingo e Ash ouvem o grito e veem a Equipe Rocket intimidada por Scizor.

James diz aos heróis que eles estão atrás dos dados, então ele e Jessie enviam seus Pokémon para a batalha. Shingo vê seu computador e vai pegá-lo. Arbok ataca, então Masamune aparece e defende Shingo. Ash diz a Shingo que ele batalhará com Jessie, mas vê que ele está analisando a Equipe Rocket usando o laptop. Shingo vê que não há dados sobre eles, então a Equipe Rocket diz que ele não os tem e, assim, o banco de dados está incompleto. Shingo fica insultado por essas palavras e vai provar por que eles não deveriam estar no banco de dados. Ele envia seu Scizor, Blade, que Shingo sabe que nunca perdeu uma batalha. Ele usa o laptop para estudar a Equipe Rocket, dizendo-lhes para fazer o primeiro movimento. Seus Pokémon atacam, então Shingo ordena um Ataque Rápido. Blade atinge a Equipe Rocket e os lança pelos ares junto com seus Pokémon. Muramasa fica feliz em ver Shingo de volta às batalhas. Ash diz a Shingo que ele precisa batalhar contra treinadores mais fortes para se tornar melhor, não analisar dados, como Shingo faz. Com essas palavras, Shingo aceita a batalha de Ash.

Ash envia Heracross contra Blade de Shingo. Blade começa com Ataque Rápido, que impede Heracross de usar Olar. Heracross é atingido por Garra de Metal. Blade tenta jogá-lo, mas Heracross consegue descer antes de ser jogado, surpreendendo Shingo. Heracross usa Chifre Ataque, danificando Scizor antes que Shingo o avisasse. Shingo vai analisar qual movimento deve usar, embora Ash diga que aprendeu pela intuição. Heracross usa Investida, mas falha, pois Scizor fica muito rápido devido à Agilidade. Heracross relaxa, então Shingo fica frustrado, pois precisa assistir à batalha e aos seus dados. Heracross usa Ataque de Fúria, derrubando Scizor antes que pudesse usar Garra de Metal. Shingo ordena que Blade se levante, então Heracross continua a usar Ataque de Fúria, então Shingo vê que Heracross é muito mais rápido. Scizor usa Ataque Rápido, parando Heracross antes de usar Investida. Ash e Shingo elogiam os Pokémon um do outro, então vão terminar a batalha. Scizor usa Ataque Rápido, mas Heracross se agacha, então pega Scizor em seu chifre. Scizor usa Agilidade e vai terminar a batalha com Golpe Baixo. No entanto, Heracross aguenta o golpe, então joga Scizor fora de equilíbrio, derrotando-o com Ataque de Chifre.

Ash vence a batalha. Shingo vê Blade e diz ao seu professor que não precisa mais de seu computador. Muramasa vê que Shingo não esqueceu como é realmente batalhar. Ash e Shingo admitem que aprenderam mais hoje. Shingo diz que analisará a batalha sem o computador e treinará mais, então ele e Ash terão uma revanche. Brock sente que da próxima vez seus Pokémon também serão mais fortes. Enquanto isso, a Equipe Rocket se afasta mancando após serem lançados pelos ares recentemente, com Meowth desejando que o computador tivesse travado em vez deles.

Curiosidades:
O Heracross de Ash é revelado que aprendeu o ataque Leer, Investida e Ataque de Fúria.
Embora a maior parte do episódio tenha sido animada usando cels, alguns trechos da batalha entre Heracross e Scizor foram animados digitalmente.
Esta é a primeira vez que Pokémon do tipo Aço, além de Magnemite e Magneton (que antes eram conhecidos apenas como do tipo Elétrico), aparecem no anime.
Misty menciona o encontro do grupo com Prima neste episódio.
Esta também é a primeira vez que a dublagem se refere a Prima como membro da Elite dos Quatro, pois todas as referências ao seu status foram removidas da dublagem do episódio em que o referido encontro aconteceu, criando um pequeno caso de inconsistência.
Este episódio foi parcialmente adaptado no livro Tough Enough.
Este episódio na época foi banido na Coreia do Sul, provavelmente devido ao foco evidente na cultura japonesa.
Shingo ordena que seu Scizor termine a partida com Golpe Baixo (False Swipe), mas esse movimento não pode causar desmaio em um Pokémon.
Estreia Japão Estreia Brasil
23/03/2000 2001
Dubladores
Fábio Lucindo (Ash), Márcia Regina (Misty), Alfredo Rollo (Brock)


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Títulos
バトルしようぜ!ハッサムVSへラクロス!
Wired For Battle

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