◓ Guia do Iniciante: Como jogar melhor com Charizard no Pokémon UNITE (Informações & Builds recomendadas)

Tipo Primário Tipo Secundário
15
1
「Lv1」 3200
「Lv1」 161
「Lv1」 70
「Lv1」 20
「Lv1」 54
「Lv1」 0%
「Lv1」 0%
Apenas ataques básicos podem atingir criticamente. A taxa de acerto crítico de Charizard aumenta nos níveis 5 e 9.
Melhores Lanes: Charizard

Top

Jungle

Bottom
Classe Estilo de Ataque

(Versátil)

(Ataque corpo à corpo)
Os Pokémon da classe All-Rounder (Versátil) são bastante equilibrados nas batalhas em campo do Pokémon UNITE, principalmente em seus ataques ofensivos e em sua resistência. Enquanto ainda é Charmander, não é o mais confiável, mas ao evoluir para Charizard, consegue usar seus movimentos poderosos para atacar e causar dano em uma área bem grande.
Tipo de Dano Tier Rank

Physical Attacker
Status do Pokémon em campo
Jogabilidade
Iniciante (Fácil)
Poder de Ataque
Resistência
Velocidade
Score de Pontos
Suporte
Como adquirir esse Pokémon?
Licença Valor do Pokémon na loja
6.000 Moedas
(Aeos coins)

ou 345 Gemas
Skins Charizard (Holowear)
Skin Como conseguir?
350 Gemas ou
18 Holowear Tickets
PT-BR: Estilo Unite Roxo
Possui efeitos? Nenhum
Ativa em pré-evoluções? Não
Onde conseguir? Loja Zirco Trading
Skin Como conseguir?
350 Gemas ou
18 Holowear Tickets
PT-BR: Estilo Unite Laranja
Possui efeitos? Nenhum
Ativa em pré-evoluções? Não
Onde conseguir? Loja Zirco Trading
Skin Como conseguir?
1.200 Gemas
PT-BR: Estilo Capitão
Possui efeitos? Sim
Ativa em pré-evoluções? Não
Onde conseguir? Loja Zirco Trading
Skin Como conseguir?
350 Gemas ou
18 Holowear Tickets
PT-BR: Estilo Fogueira
Possui efeitos? Não
Ativa em pré-evoluções? Não
Onde conseguir? Loja Zirco Trading
Skin Como conseguir?
Passe de Batalha
(Temporada 3)
PT-BR: Estilo Perito
Possui efeitos? Não
Ativa em pré-evoluções? Não
Onde conseguir? Passe de Batalha
Skin Como conseguir?
1.200 Gemas
PT-BR: Estilo Armadura
Possui efeitos? Sim
Ativa em pré-evoluções? Não
Onde conseguir? Loja Zirco Trading
Skin Como conseguir?
Passe de Batalha
(Temporada 7)
PT-BR: Estilo Ninja
Possui efeitos? Não
Ativa em pré-evoluções? Não
Onde conseguir? Passe de Batalha

Progresso de Evolução em Campo
Movimentos Básicos
Ataque Descrição

Ataque Básico
O Ataque Básico não possui tempo de recarga e nem limites, é o movimento padrão e mais fraco do Pokémon.

Especificamente em Charizard, o Ataque Básico causa dano contínuo. Causa dano maiores aos Pokémon oponentes que estiverem queimados e seu alcance aumenta quando ele evolui.

Dano (4x): 25% Atk básico = 115 *level 15
Dano Adicional (4x): 32% Atk + 2 x (Level - 1) + 10 = 186 *Level 15

Habilidade Passiva Descrição

Incêndio
(Blaze)
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Quando o Pokémon está com metade do HP ou menos, sua taxa crítica aumenta. Ou seja, aumenta a Taxa de Acerto Crítico em 20% enquanto estiver com metade do HP ou menos.

Seu Pokémon pode aprender os DOIS movimentos abaixo na ordem que você escolher em campo!
Ataque Level 1 ao 3

Rajada de Chamas
(Flame Burst)
Charmander ataca com uma explosão de chamas para frente, explodindo no primeiro inimigo atingido, causando dano e queimando inimigos em um pequeno raio de distância. Charmander ganha um pequeno bônus de velocidade de movimento ao acertar um inimigo. A queima dura 4s e reduz o Ataque inimigo em 5%.

Dano: 265 *level 4* [105% Atk + 4 x (Level - 1) + 70]
Tempo: 6 segundos
Categoria: Ranged (Golpe à distância)
Dano por queimadura (5 danos): 35 *level 4* [20% Atk + 0 x (Level - 1) + 0]
Demonstração:
Ataque Level 1 ao 3

Chama Furacão
(Fire Spin)
Charmander dispara uma rajada de fogo para frente, explodindo no primeiro inimigo atingido ou depois de percorrer a distância máxima, causando dano ao longo do tempo e diminuindo a velocidade dos inimigos dentro do raio da distância.

Dano: 340 *level 4* [100% Atk + 5 x (Level - 1) + 150]
Tempo: 10 segundos
Categoria: Área (Golpe em área)
Dano por acerto (até 10): 68 *level 4* [20% Atk + 1 x (Level - 1) + 30]
Demonstração:

Seu Pokémon pode aprender apenas UM dos dois movimentos abaixo, é necessário escolher em campo!
Ataque Level 5

Lança-chamas
(Flamethrower)
Charizard ataca com uma rajada de fogo enquanto se move, danificando e queimando inimigos em uma linha. Charizard ganha um pequeno bônus de velocidade de movimento se acertar o inimigo. A queima dura 4s e reduz o Ataque do inimigo em 5%.

Dano: 938 *level 15* [150% Atk + 6 x (Level - 1) + 160]
Tempo: 5.5 segundos
Categoria: Ranged (Golpe à distância)
Dano por queimadura [até 5x]: 63 *level 11* [20% Atk + 0 x (Level - 1) + 0]

À partir do level 11 esse ataque será aumentado!
Dano aumentado: 1116 *level 15* [176% Atk + 8 x (Level - 1) + 190]
Dano aumentado por queimadura [até 5x]: 115 *level 15* [25% Atk + 0 x (Level - 1) + 0]
Demonstração:
Ataque Level 5

Soco de Fogo
(Fire Punch)
Charizard dá um soco para a frente, causando dano e empurrando inimigos em seu caminho. O primeiro inimigo atingido é queimado. A queima dura 4s e reduz o Ataque inimigo em 5%.

Dano: 1417 *level 15* [224% Atk + 10 x (Level - 1) + 240]
Dano por queimadura [até 5x]: 92 [20% Atk + 0 x (Level - 1) + 0]
Tempo: 6 segundos
Categoria: Melee (Golpe Corpo à corpo)

O tempo de carregamento (cooldown) reduz em 0,25s toda vez que Charizard causa dano a um inimigo com um ataque básico!
Demonstração:

Seu Pokémon pode aprender apenas UM dos dois movimentos abaixo, é necessário escolher em campo!
Ataque Level 7

Rajada de Fogo
(Fire Blast)
Charizard dispara uma rajada de fogo para frente enquanto se move, explodindo no primeiro inimigo atingido ou após uma curta distância, causando dano aos inimigos e deixando uma área de fogo no chão por 5 segundos que causa dano ao longo do tempo e retarda os inimigos dentro desse espaço.

Dano: 930 *level 15* [150% Atk + 4 x (Level - 1) + 180]
Tempo: 6.5 segundos
Categoria: Area (Golpe em área)

Dano da área com fogo [até 10x]: 232 *level 15*
[37.5% Atk + 1 x (Level - 1) + 45]

No level 13, este ataque é aumentado!
Dano aumentado: 1025 *level 15* [161% Atk + 5 x (Level - 1) + 210]
Dano da área com fogo [até 10x]: 253 *level 15*
[40% Atk + 1 x (Level - 1) + 54]
Demonstração:
Ataque Level 7

Blitz de Labaredas
(Flare Blitz)
Charizard avança, protegendo-se com um escudo que concede a si mesmo, danificando e repelindo o inimigo alvo.

Dano: 1085 *level 15* [174% Atk + 5 x (Level - 1) + 210]
Escudo: 1526 *level 15* [200% Atk + 0 x (Level - 1) + 600]
Tempo: 10 segundos
Categoria: Sure Hit (Golpe Certeiro)

No level 13 o ataque também retarda os inimigos por um curto período de tempo após o lançamento.
Demonstração:

No level 9 Charizard aprende o Unite Move, o movimento mais forte que um Pokémon pode possuir.
Ataque Level 9

Pancada Sísmica
(Seismic Slam)
Agarra um inimigo e joga-o no chão, causando dano ao alvo e inimigos próximos, seu dano é baseado no HP máximo do inimigo. Em seguida, voa no ar movendo-se livremente sobre os obstáculos. Enquanto este movimento estiver ativo, os ataques básicos aplicam uma queimadura no alvo que dura 1s, causando 2 instâncias de dano e é atualizada por cada instância de dano de ataques automáticos. Ao causar dano a um inimigo ou ao queimá-lo durante este movimento, recupere HP igual a 80% do dano causado.

Dano ao bater: 1913 *level 15* [307% Atk + 8 x (Level - 1) + 380] 8% do HP máximo do inimigo!
Tempo: 123 segundos de recarga
Categoria: Sure Hit (Golpe Certeiro)

Dano por queimadura [até 5x]: 92 *level 15* [20% Atk + 0 x (Level - 1) + 0]
Demonstração:




Build Middle Lane
Champion Baby Mazo
(Área Central)
Última atualização da build Charizard: 04 de Maio de 2022 às 20:03
Ataques:

Lança-chamas

Rajada de Fogo
Itens Equipáveis & de Batalha:

Muscle Band
(Item Equipável)

Focus Band
(Item Equipável)

Scope Lens
(Item Equipável)

Botão de Fuga ou Ataque X
(Item de Batalha)

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