Tipo Primário | Tipo Secundário |
Melhores Lanes: Talonflame | ||
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Top |
Jungle |
Bottom |
Classe | Estilo de Ataque |
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(Velocista) |
(Ataque corpo à corpo) |
Os Pokémon da classe Speedter possuem alta mobilidade e ofensiva, por isso se destacam em fazer ataques rápidos e marcar pontos. Talonflame brinca com a equipe oponente ao usar seus movimentos para realizar manobras rápidas e voar sobre obstáculos. |
Tipo de Dano | Tier Rank |
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Ataque Especial |
Status do Pokémon em campo | |
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Jogabilidade |
Iniciante (Fácil)
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Poder de Ataque |
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Resistência |
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Velocidade |
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Score de Pontos |
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Suporte |
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Como adquirir esse Pokémon? | |
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Ícone | Valor do Pokémon na loja |
6.000 Moedas (Aeos coins) ou 345 Gemas |
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Skins Talonflame (Holowear) | |
88 Holowear Ticket (0.5% de chance no Gacha) |
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350 Gemas ou 18 Holowear Ticket |
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350 Gemas ou 18 Holowear Ticket |
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350 Gemas |
Progresso de Evolução em Campo | |
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Movimentos Básicos | |
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Ataque | Descrição |
Ataque Básico |
O Ataque Básico não possui tempo de recarga e nem limites, é o movimento padrão e mais fraco do Pokémon. Especificamente em Talonflame, o Ataque Básico torna-se um ataque reforçado a cada terceiro ataque, criando um redemoinho de fogo que causa dano aos inimigos na área de efeito. Este ataque intensificado permanece preparado mesmo depois de sair do combate! Dano: 100% Atk básico Dano Impulsionado: 125% Atk + 0 x (Level - 1) + 0 |
Habilidade Passiva | Descrição |
Gale Wings |
Enquanto Talonflame estiver acima de 85% de HP, sua velocidade de movimento é aumentada em 10%. |
Seu Pokémon pode aprender os DOIS movimentos abaixo na ordem que você escolher em campo! | |
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Ataque | Level 1 ao 3 |
Peck |
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Talonflame voa em direção a um Pokémon alvo e o ataca três vezes. Dano: 429 Tempo: 5 segundos Categoria: Melee (Golpe corpo à corpo) Dano 3x: 38% Atk + 2 x (Level - 1) + 70 |
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Demonstração: | |
Ataque | Level 1 ao 3 |
Acrobatics |
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Talonflame voa em direção a uma área ou alvo, atacando todos os Pokémon na área até três vezes. Talonflame pode escolher uma direção para correr após o término do movimento. Dano: 630 Tempo: 8 segundos Categoria: Dash (Golpe Rápido) |
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Demonstração: | |
Seu Pokémon pode aprender apenas UM dos dois movimentos abaixo, é necessário escolher em campo! | |
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Ataque | Level 5 |
Flame Charge |
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Talonflame avança, causando dano aos inimigos em seu caminho. Talonflame ganha um aumento de velocidade após a colisão. Dano: 1196 Tempo: 5.2 segundos Categoria: Dash (Golpe Rápido) Dano por acerto: 106% Atk + 14 x (Level - 1) + 340 No level 11 por um curto período, depois que esse movimento acerta, as habilidades e ataques básicos de Talonflame ignoram parcialmente a defesa do inimigo pelos próximos 3s (máximo em 0) e os inimigos atingidos são retardados em 30% por 5 segundos. Redução de defesa: 0% Atk + 3 x (Level - 1) + 60 |
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Demonstração: | |
Ataque | Level 5 |
Aerial Ace |
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Talonflame avança através de um inimigo visado, causando dano a ele. O próximo ataque básico de Talonflame é aumentado. Dano: 1034 Tempo: 4.8 segundos Categoria: Dash (Golpe Rápido) Dano por acerto: 95% Atk + 14 x (Level - 1) + 350 No level 11 o dano desse ataque é aumentado! Dano aumentado: 103% Atk + 16 x (Level - 1) + 370 |
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Demonstração: | |
Seu Pokémon pode aprender apenas UM dos dois movimentos abaixo, é necessário escolher em campo! | |
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Ataque | Level 7 |
Fly |
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Talonflame voa para o céu, tornando-se inalcançável. Após 3 segundos, Talonflame mergulha na área visada, causando dano a todos os inimigos da área. O Fly pode ser reformulado para mergulhar mais cedo. Dano: 2325 Tempo: 7.2 segundos Categoria: Dash (Golpe Rápido) Dano por acerto: 255% Atk + 24 x (Level - 1) + 1050 No level 13 os inimigos atingidos também são derrubados. |
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Demonstração: | |
Ataque | Level 7 |
Brave Bird |
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Talonflame mergulha na área visada, levando 5% do HP restante como dano de recuo e causando dano a todos os inimigos na área. Se Talonflame usar um ataque básico reforçado em um inimigo atingido por Brave Bird em 4 segundos, o tempo de carregamento (cooldown) de Flame Charge ou Aerial Ace é reiniciado. O cooldown de Flame Charge e Aerial Ace só pode ser reiniciado uma vez por alvo atingido por Brave Bird. Dano: 2666 Tempo: 8 segundos Categoria: Dash (Golpe Rápido) Dano por acerto: 230% Atk + 21 x (Level - 1) + 940 No level 13, Talonflame causa 15% a menos de dano por 5 segundos quando esse movimento acerta. |
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Demonstração: | |
No level 8 Wigglytuff aprende o Unite Move, o movimento mais forte que um Pokémon pode possuir. | |
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Ataque | Level 9 |
Flame Sweep |
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Talonflame avança, causando dano e empurrando todos os inimigos em seu caminho. Flame Sweep causa dano até 2 vezes. Escudo: 3354 Tempo: 89 segundos de recarga Categoria: Dash (Golpe Rápido) Dano por acerto [2x]: 146% Atk + 12 x (Level - 1) + 600 |
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Demonstração: | |
Build Jungle Ofensiva Middle Lane (Área Central) |
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Ataques: | |
Flame Charge |
Fly |
Itens Equipáveis & de Batalha: | |
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Focus Band (Item Equipável) |
Scope Lens (Item Equipável) |
Razor Claw (Item Equipável) |
Eject Button (Item de Batalha) |
Explicação detalhada da Build acima: | |
O aumento da velocidade de movimento do ‘Flame Charge’ é ótimo para Talonflame, já que você vai querer ser o mais rápido possível. Seu efeito de upgrade também permite que ele ignore a Defesa do inimigo, o que é bastante útil quando se enfrenta oponentes mais pesados. Embora ‘Fly’ tenha suas vantagens, ‘Brave Bird’ também é uma opção poderosa. Embora ‘Fly’ torne você inalcançável por um breve período, sua distância de viagem não é tão significativa. O alcance de ‘Brave Bird’ permitirá que você se envolva e escape conforme necessário. O cooldown do ‘Flame Charge’ (depois de usar um ataque intensificado) também é incrível para perseguir Pokémon selvagens e Pokémon do time aliado. Esta build se concentra em aumentar um pouco as defesas que faltam no Talonflame e aumentar seus ataques críticos. Dito isso, se você utilizar o item ‘Buddy Barrier’ que só é ativada ao usar o Unite Move, considere trocá-la pelo item equipável ‘Razor Claw’. Isso lhe dará ataques um pouco mais fortes em termos de danos. Fica ao seu critério querer + defesa ou dar danos ainda mais mortes. |
Build Jungle Ofensiva² Middle Lane (Área Central) |
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Ataques: | |
Flame Charge |
Brave Bird |
Itens Equipáveis & de Batalha: | |
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Focus Band (Item Equipável) |
Scope Lens (Item Equipável) |
Razor Claw (Item Equipável) |
X-Attack (Item de Batalha) |
Explicação detalhada da Build acima: | |
O aumento da velocidade de movimento do ‘Flame Charge’ é ótimo para Talonflame, já que você vai querer ser o mais rápido possível. Seu efeito de upgrade também permite que ele ignore a Defesa do inimigo, o que é bastante útil quando se enfrenta oponentes mais pesados. Embora ‘Fly’ tenha suas vantagens, ‘Brave Bird’ também é uma opção poderosa. Embora ‘Fly’ torne você inalcançável por um breve período, sua distância de viagem não é tão significativa. O alcance de ‘Brave Bird’ permitirá que você se envolva e escape conforme necessário. O cooldown do ‘Flame Charge’ (depois de usar um ataque intensificado) também é incrível para perseguir Pokémon selvagens e Pokémon do time aliado. Esta build se concentra em aumentar um pouco as defesas que faltam no Talonflame e aumentar seus ataques críticos. Dito isso, se você utilizar o item ‘Buddy Barrier’ que só é ativada ao usar o Unite Move, considere trocá-la pelo item equipável ‘Razor Claw’. Isso lhe dará ataques um pouco mais fortes em termos de danos. Fica ao seu critério querer + defesa ou dar danos ainda mais mortes. |
Build Jungle Assassino Exato Middle Lane (Área Central) |
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Ataques: | |
Aerial Ace |
Brave Bird |
Itens Equipáveis & de Batalha: | |
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Muscle Band (Item Equipável) |
Scope Lens (Item Equipável) |
Razor Claw (Item Equipável) |
Eject Button (Item de Batalha) |
Explicação detalhada da Build acima: | |
Aerial Ace exigirá que você tenha um alvo para atacar - não é uma corrida fácil como Flame Charge. Por esse motivo, essa build é melhor escolhida em situações em que você não prevê a necessidade de escapar das lutas. Esta build lhe dará mais potencial de assassinato geral. Esta build prioriza entrar e destruir um alvo, então o dano maior de Brave Bird será preferível. Isso invariavelmente resultará em mais danos sofridos de sua parte, então tome cuidado. Além disso, seu único recurso para escapar será o 'Eject Button', portanto, use-o com sabedoria. |
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