Score Shield é um item equipável para os personagens jogáveis do MOBA: Pokémon UNITE. Confira abaixo todas as informações e estatísticas de uso do item (incluindo testes comprovados), e se vale a pena ou não seu uso em sua build. |
Item | Efeito |
Score Shield |
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HP +15 (+450) | |
Tier Ranking | |
Descrição: Quando o Pokémon equipado está tentando marcar um gol, é concedido a ele um escudo igual a (5%/7,5%/10%) de seu HP máximo e seus gols não podem ser interrompidos enquanto ele estiver protegido por este escudo. É um excelente item para qualquer personagem do jogo! |
Como consigo esse item? | |
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Comprando na loja do jogo por 1.000 Aeos Coins ou 625 Aeos Tickets. |
Ícone | Boost |
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Quando o Pokémon equipado está tentando marcar um gol, ele recebe um escudo igual a 5% de seu HP máximo e seus objetivos não podem ser interrompidos enquanto ele estiver protegido. | |
Quando o Pokémon equipado está tentando marcar um gol, ele recebe um escudo igual a 7.5% de seu HP máximo e seus objetivos não podem ser interrompidos enquanto ele estiver protegido. | |
Quando o Pokémon equipado está tentando marcar um gol, ele recebe um escudo igual a 10% de seu HP máximo e seus objetivos não podem ser interrompidos enquanto ele estiver protegido. |
Nível do Item | HP |
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1 | +15 |
2 | +30 |
3 | +45 |
4 | +60 |
5 | +75 |
6 | +90 |
7 | +105 |
8 | +120 |
9 | +135 |
10 | +150 |
11 | +165 |
12 | +180 |
13 | +195 |
14 | +210 |
15 | +225 |
16 | +240 |
17 | +255 |
18 | +270 |
19 | +285 |
20 | +300 |
21 | +315 |
22 | +330 |
23 | +345 |
24 | +360 |
25 | +375 |
26 | +390 |
27 | +405 |
28 | +420 |
29 | +435 |
30 | +450 |
Custo para upar o Aeos Cookie | |
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Você consegue aumentar o nível dos seu Item de Equipamento à partir do level 13 de treinador (Trainer Level), com o Intensificador de Item, em inglês "Item Enhancer". Eles fornecem o aumento de todos os itens equipáveis do jogo, e são ganhos jogando e até mesmo comprando na loja por x10 Aeos Tickets por UM (x1) Itensificador (Item Enhancer). Lembrando que é necessário obter MUITOS Intensificadores de Item para upar seus itens equipáveis ao máximo. Os 'Aeos Tickets' podem ser ganhos como recompensa de temporada de batalhas ranqueadas e eventos. O é o level máximo de todos os itens equipáveis do jogo! | |
Upar no nível | Custo de Enhancer |
2 | x3 |
3 | x4 |
4 | x5 |
5 | x6 |
6 | x8 |
7 | x10 |
8 | x12 |
9 | x14 |
10 | x20 |
11 | x25 |
12 | x30 |
13 | x35 |
14 | x40 |
15 | x45 |
16 | x50 |
17 | x55 |
18 | x60 |
19 | x65 |
20 | x80 |
21 | x100 |
22 | x120 |
23 | x140 |
24 | x160 |
25 | x180 |
26 | x210 |
27 | x240 |
28 | x270 |
29 | x300 |
30 | x300 |
Total de Enhancer necessário: | 2587
(576 no level 20) |
Testes do Score Shield | |
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Quando o escudo do Score Shield é gerado, quer o jogador consiga pontuar ou não, ele continua o 'cooldown' por cerca de 5 segundos. Isso significa que os jogadores não podem gerar continuamente um escudo do Score Shield pressionando rapidamente o botão 'X' para pontuar. O escudo do Score Shield pode ser somado sobre os escudos de golpes como 'Cotton Down' de Eldegoss, e outros itens equipáveis (held items) como Buddy Barrier. Como consequência, os jogadores podem obter proteção extra contra os inimigos ao tentar marcar um gol. O objetivo deste teste foi determinar se o escudo do Score Shield pode aumentar com escudos de outras fontes (habilidades ou outros itens). O teste tomou nota de três instâncias de escudos para cada fonte: (1) o escudo somente do Score Shield, (2) o escudo somente da outra fonte e (3) o escudo tanto do Score Shield quanto de outra fonte. |
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Teste do Cotton Guard | |
Apenas Score Shield Exemplo apenas do item sem habilidade |
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Apenas Cotton Guard Exemplo apenas da defesa de Cotton Guard |
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Score Shield + Cotton Guard Exemplo da defesa do item SS com CG |
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Teste do Starlight Recital (Unite Move) | |
Apenas Score Shield Exemplo apenas do item sem o Unite Move da Wigglytuff |
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Apenas Starlight Recital Exemplo apenas do escudo do Unite Move de Wigglytuff |
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Score Shield + Starlight Recital Exemplo da defesa do item SS com SR |
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Teste do Rubble Rouser (Unite Move) | |
Apenas Score Shield Exemplo apenas do item sem o Unite Move da Crustle |
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Apenas Rubble Rouser Exemplo apenas do escudo do Unite Move de Crustle |
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Score Shield + Rubble Rouser Exemplo da defesa do item SS com RR |
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Teste do Buddy Barrier (Item Equipável) | |
Apenas Score Shield Exemplo apenas do item SS sem o item Buddy Barrier |
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Apenas Buddy Barrier (Item) Exemplo apenas do escudo do item equipável Buddy Barrier |
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Score Shield + Buddy Barrier Exemplo da defesa do item SS com a defesa do item BB |
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Teste do Assault Vest (Item Equipável) | |
Apenas Score Shield Exemplo apenas do item SS sem o item Assault Vest |
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Apenas Assault Vest (Item) Exemplo apenas do escudo do item equipável Assault Vest |
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Score Shield + Assault Vest Exemplo da defesa do item SS com a defesa do item AV |
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Conclusão: Como resultado dos testes, embora não seja visualmente perceptível nas imagens dos exemplos acima, é confirmado que os escudos gerados de outras fontes se acumulam no topo do escudo do Score Shield ao tentar pontuar. Dado este efeito, o uso de escudos de outras fontes (habilidades ou outros itens) pode reforçar o escudo (shield) de um Pokémon enquanto tenta marcar com Score Shield equipado, tornando extremamente difícil para o inimigo impedir os jogadores de marcar pontos. Tempo de carregamento do item: O objetivo deste teste também foi para determinar quanto tempo demoraria para que o escudo do Score Shield pudesse ser gerado novamente após uma tentativa inicial. O teste foi realizado na 'Practice Area'. O Pokémon foi inicialmente ordenado a coletar 50 pontos ao derrotar Pokémon selvagens. Depois de coletar pontos, o Pokémon foi ordenado a tentar pontuar a cada segundo, começando do momento em que o escudo foi gerado pela primeira vez até que fosse gerado novamente, observando quanto tempo levou para a segunda instância do escudo ser gerada. Como resultado do teste, ocorre um resfriamento de cerca de 5 segundos cada vez que a blindagem é gerada envolvendo o Pokémon com o item equipado. Com isso em mente, após uma tentativa malsucedida de pontuar, é importante esperar pelo menos 5 segundos antes de tentar novamente, para que o escudo do Score Shield possa ser gerado novamente. Especula-se que o objetivo do 'cooldown' (tempo de carregamento) é evitar que os jogadores façam spam no escudo ao tentar marcar gols. |
Melhores Pokémon para usar este item: | |
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Atualmente, o item 'Score Shield' se enquadra muito bem em qualquer Pokémon do jogo que queira ter como foco no time em: pontuar, principalmente nos Suportes e Defensores. Venusaur mesmo sendo um Atacante, também se encaixa muito bem com Score Shield. |
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